RSS

Kirjoittanut azhrak | torstai, 28. marraskuu 2024 klo 15:39 | 0 kommenttia

Kuva
HomeStory Cup XXVI eli HSC 26 pelataan tulevana viikonloppuna 29.11.-1.12. Saksan Krefeldissä. Mukana on 24 pelaajaa, joiden joukossa on kaksi suomalaista, kun Joona "Serral" Sotala ja Mikael "Mixu" Helenius ovat saaneet kutsut 10 000 dollarin turnaukseen. Turnauksen järjestää TakeTV ja se pelataan Take's Bar -pelibaarissa rennossa ilmapiirissä.

HSC on järjestetty perinteisesti kaksi kertaa vuodessa. Tänäkin vuonna perinteistä pidetään kiinni, kun edellinen kisa pidettiin kesäkuussa. Silloin Serral oli armeijassa, joten hän jätti Saksan mittelöt väliin. Serral osallistui HSC:hen vuosi sitten joulukuussa 2023 ja silloin irtosi koko turnauksen voitto. Mixu kävi edustamassa Saksassa myös kesällä ja sai lohkossaan kaksi päänahkaa kaadettuaan PtitDrogon ja HolyHitin, mutta ei edennyt pudotuspeleihin.

Pelaajat
:protoss: Jumy
:protoss: ShoWTimE
:protoss: DnS
:protoss: NightMare
:protoss: Harstem
:protoss: SKillous
:protoss: Gerald
:protoss: MaNa
:terran: Kelazhur
:terran: BattleB
:terran: HeRoMaRinE
:terran: Moja
:terran: Clem
:terran: BabyMarine
:terran: GuMiho
:terran: Maru
:terran: Ryung
:terran: Spirit
:zerg: Lambo
:zerg: Mixu
:zerg: Serral
:zerg: Reynor
:zerg: Elazer
:zerg: Fjant
Pelaajalistalta hyppää yksi nimi esiin, ja se on Maru. Kyseessä on ensimmäinen kerta kun korealainen Terran-mestari nähdään HSC-turnauksessa. Ennakkoasetelmissa kärkikahinoihin on helppo ennustaa Marun lisäksi Euroopan kahta ylivoimaisinta pelaajaa eli Serralia ja Clemiä. Myös ShoWTimE ja HeRoMaRinE ovat yleensä HomeStory Cup -kisoissa pistäneet kotikisoissaan parastaan.

Uusi patch ja kartat
Lisämaustetta turnaukseen tuo aivan uunituore moninpelin päivitys 5.0.14, joka julkaistiin 25. päivä marraskuuta eli vain kolme päivää ennen turnauksen alkua. Samalla päivitettiin myös ladderin kartat, ja uusia karttoja käytetään nyt HSC 26 -kisassa. Melkein kaikki päivityksen muutokset olivat jo kuukauden verran julkisella testipalvelimella pelattavissa, ja kartoistakin kuusi oli jo ennakkoon ilmoitettu kisan karttajoukkoon. Epäselvää on, olisiko turnaus pelattu testipalvelimella, jos päivitystä ei olisi viety tuotantoon. Joka tapauksessa näin lähellä turnausta tehdään päivityksiä todella harvoin, ja kiire näkyi myös päivityksen sujuvuudessa, sillä sen läpiviennissä oli ongelmia sekä Amerikan että Euroopan palvelimilla.

Formaatti
Tällä kertaa ei nähdä muutoksia formaatissa. Kisa käydään samoilla otteilla kuin kolme edellistä kertaa. Ensimmäiseksi käydään round robin -tyyppinen lohkovaihe neljässä kuuden pelaajan lohkossa. Jokaisesta lohkosta vain kaksi parasta etenee pudotuspeleihin, jotka käydään single elimination -tyyliin. Lohkovaiheen ottelut ovat bo3, pudotuspelit ovat bo5, ja finaali on bo7.

Aikataulu
Perjantai 29.11.
14.00 - Lohko A
20.00 - Lohko B
Lauantai 30.11.
14.00 - Lohko C - :finland: :zerg: Mixu
20.00 - Lohko D - :finland: :zerg: Serral
Sunnuntai 1.12.
15.15 Pudotuspelit Ro8
~20.30 Semifinaalit
~00.00 Finaali
Lähetys
:united-kingdom: Päälähetys - TakeTV
Lähetystä isännöi Dennis "TaKe" Gehlen.

Tulokset
Katso tulokset Liquipediasta: HomeStory_Cup/26

Palkinnot
:gold: 3500 $
:silver: 2500 $
:bronze:-4.1100 $
5.-8. 350 $
9.-12. 100 $

Kirjoittanut azhrak | lauantai, 23. marraskuu 2024 klo 11:02 | 0 kommenttia

Kuva
Vuositurnauksen karsinnat on pelattu ja tulevalla viikolla 25.-27.11. päästään ottelemaan lohkovaihe kuudentoista kisaajan kesken. Kisan formaattia on hieman muutettu edellisvuosista, mutta lohkovaihe on pysynyt ennallaan. Lohkovaiheen peleissä alkavat myös suorat kisalähetykset, jotka jatkuvat aina finaalipäivään 7.12. saakka.

Turnauksen mahdollistajina ovat tietokonefestivaali Assembly, ohjelmistotalo Reaktor, sekä pitkäaikainen yhteisön tukija Fraktio.

Pelaajat
Kutsut
:zerg: / :terran: Mixu - Mikael Helenius - 13V. Cupin voittaja
:zerg: ZhuGeLiang - Wenlei Dai - 13V. Cupin hopeasija
:zerg: PuPu - Benjamin Puha - 13V. Cupin pronssisija

Ladder-karsinnan läpäisseet
Kuva Alluton - Aleksi Saarainen
:zerg: SacredCoco - Lasse Matikainen
:protoss: TheMusZero - Iiro Kumpulainen
:terran: Luolis - Valtteri Argillander
Kuva Mirzo - Miro Rantalainen
:terran: Jutso - Juuso Ratinen
:zerg: Pete - Peter Laaksonen
Karsintaturnauksista läpi päässeet
Kuva Herbefa - Teemu Mustonen
:terran: disieh - Kari Palenius
:protoss: WoodedMicrob - Richard Häyrinen
Kuva WaveCaptain - Väinö Viiala
:protoss: Lithian - Waltteri Valtonen
:terran: kios - Mika Flack
Uusittu formaatti
Turnauksen formaattia on muutettu. Jo vuodesta 2016 alkaen miltein joka vuosi toistunut formaatti saa nyt uutta verta, kun pudotuspelivaihe uusitaan. Kisa alkaa kuten ennenkin round robin -tyyppisellä lohkovaiheella, jossa pelaajat on jaettu kahteen kahdeksan pelaajan lohkoon. Kummastakin lohkosta paras etenee suoraan loppupeleihin ja lohkojen pohjimmaiset putoavat kisasta pois. Lohkoja seuraa double elimination -pudotuspelivaihe, jossa on kaksi kuuden pelaajan kaaviota. Kummastakin kaaviosta kolme parasta etenee loppupeleihin, jotka käydään single elimination -pudotuspeleillä kahdeksan parhaan kesken. Suurin muutos vanhaan on siis se, että kisan viimeiset vaiheet otellaan single elimination -muodossa, joten uusintaotteuja ei finaalipäivänä nähdä.

Aikataulu
Maanantai 25.11. klo 19.00 - Lohkovaihe alkaa
Tiistai 26.11. klo 19.00 - Lohkovaihe jatkuu
Keskiviikko 27.11. klo 19.00 - Lohkovaihe päättyy
Torstai 28.11. klo 19.00 - Lohkovaiheen varapäivä

Maanantai 2.12. klo 18.00 - Pudotuspelit alkavat
Tiistai 3.12. klo 18.00 - Pudotuspelit jatkuvat
Keskiviikko 4.12. klo 19.00 - Pudotuspelit jatkuvat
Torstai 5.12. klo 19.00 - Pudotuspelit jatkuvat
Lauantai 7.12. klo 12.00 - Finaalipäivä Helsingissä

Tulokset
Lohkokaaviot ja tulokset löytyvät turnauksen sivulta sekä Liquipediasta.

Lähetykset
Pelejä lähetetään lohkovaiheesta alkaen Twitchissä kanavalla twitch.tv/starcraft2fi.
Selostamassa kuullaan Suomen StarCraft-yhteisön väkeä sekä pelaajia.

Palkinnot
Palkintojen jakaumaa on muutettu formaatin muutoksen johdosta hieman. Kokonaispotti 500 € jaetaan seuraavasti:
:gold: 160 €
:silver: 100 €
:bronze:-4. 60 €
5.-8. 30 €

Kirjoittanut azhrak | sunnuntai, 17. marraskuu 2024 klo 22:45 | 0 kommenttia

Kuva
Vuosittaisen kotimaisen StarCraft II -yhteisön juhlaturnauksen kutsut sekä ladder-karsinnan pelaajat ovat nyt selvillä. Neljästoista vuosicup, 14V. Cup, käsittää yhteensä kuusitoista pelaajaa, kestää karsintoineen kolme viikkoa marraskuun 18. päivästä joulukuun 7 päivään, ja tarjoaa palkinnoksi 500 euroa käteistä. Sponsoreina kisassa ovat mukana Fraktio, Reaktor, ja Assembly.

Kutsuja jaettiin tällä kertaa viime vuoden tapaan kolme. Kutsut annettiin viime vuoden vuosicupin kolmelle parhaalle pelaajalle, eli Mixulle, ZhuGeLiangille, ja PuPulle. Reilut kaksi viikkoa kestäneestä ladder-karsinnasta otetttiin mukaan seitsemän pelaajaa.

Viimeiset kuusi paikkaa jaetaan alkavan viikon karsinnoissa. Yhteensä kolmessa karsinnassa on jokaisessa jaossa paikka kahdelle parhaalle. Karsinnat ovat avoinna kaikille suomalaisille, suomea puhuville, tai Suomessa vakituisesti asuville pelaajille. Vielä on siis mahdollista päästä mukaan legendaariseen vuositurnaukseen!

Kutsut
:zerg: / :terran: Mixu - Mikael Helenius - 13V. Cupin voittaja
:zerg: ZhuGeLiang - Wenlei Dai - 13V. Cupin hopeasija
:zerg: PuPu - Benjamin Puha - 13V. Cupin pronssisija

Ladder-karsinnan läpäisseet pelaajat
Kuva Alluton - Aleksi Saarainen
:zerg: SacredCoco - Lasse Matikainen
:protoss: TheMusZero - Iiro Kumpulainen
:terran: Luolis - Valtteri Argillander
Kuva Mirzo - Miro Rantalainen
:terran: Jutso - Juuso Ratinen
:zerg: Pete - Peter Laaksonen
Tulossa olevat karsinnat
Kisan lohkovaihe alkaa 25. päivä marraskuuta, ja kisa huipentuu offline-finaalipäivään Helsinkiin 7. joulukuuta.

Lisätiedot turnauksesta
Katso lisätietoja aiemmasta uutisesta, jossa turnaus julkaistiin.

Kirjoittanut azhrak | keskiviikko, 30. lokakuu 2024 klo 20:55 | 0 kommenttia

Kuva
Suomen StarCraft II -peliyhteisön perinteikäs vuosicup on täällä taas, ja se järjestetään tuttuun tapaan joulukuussa. Karsinnat aloitetaan 18. marraskuuta, ja kisa päättyy Helsingissä offline-järjestettävään finaalipäivään 7. joulukuuta. Mukaan mahtuu maksimissaan kuusitoista pelaajaa. Palkintopotissa on tällä hetkellä 500 euroa käteistä.

Kisan mahdollistavat yhteistyökumppanit. Mukana on jo vuodesta 2015 alkaen vuosicuppia tukenut Fraktio, pelilaitteet tarjoaa jälleen finaalitapahtumaan tietokonefestivaali Assembly, ja ensimmäistä kertaa mukana tukemassa Suomen StarCraft-yhteisöä on suomalainen ohjelmistotalo Reaktor.

Pelaajat valitaan turnaukseen tuttuun tapaan kutsuilla sekä karsinnoilla. Karsintoina käytetään ladder-karsintaa, jossa Euroopan ladderissa parhaille MMR-pisteille kavunneet kutsutaan mukaan, ja avoimia perinteisiä karsintoja, joissa otellaan turnausmuodossa karsinnan voitosta. Kutsujen määrä on vielä avoinna, ja kutsut julkaistaan viimeistään viikkoa ennen karsintojen alkua.

Turnauksen formaatti ei ole vielä varmuudella sama kuin viime vuosina. Viime vuodet on pelattu lohkovaihetta, josta on edetty double elimination -kaavioon. Pelaajamäärästä riippuen ja pelaajien toiveiden mukaisesti formaattia voidaan hienosäätää. Formaatin pitäminen tuoreena palvelee myös katsojia. Formaatti varmistuu karsintojen loppuun mennessä.

Karsinnat
Pelaajat valitaan neljän karsinnan kautta. Ensimmäinsenä on Ladder-karsinta, josta otetaan mukaan vähintään kuusi eniten MMR-pisteitä Euroopan 1v1-ladderissa saavuttaneet pelaajat sunnuntaihin 17.11. klo 22.00 mennessä. Jos haluat Ladder-kisaan mukaan, niin liity Suomiladderiin. Kolme muuta karsintaa ovat perinteiset single elimination -turnaukset. Näistä pääsee läpi kaksi parasta kustakin karsinnasta.

Huomaa, että ladderiin liittyminen ei tällä hetkellä onnistu, koska Blizzard on poistanut web-profiilit, joiden kautta profiilien tunnisteet ladattiin. Ongelma kierretään, ja se korjaantuu viimeistään 6.11. Päivitys ladderin liittymiseen 8.11.2024: myös Blizzardin Account API on rikki, joten tällä hetkellä on tutkinnan alla miten suomiladderiin voitaisiin uusia profiileja liittää, eli ongelma jatkuu vielä toistaiseksi.


Pääkisan aikataulu (muutokset mahdollisia)
Tämä aikataulurunko olettaa viime vuosien formaattia. Aikataulu pitää paikkansa suunnilleen samanlaisena, vaikka formaattia hieman muuteltaisiin.

Maanantai 25.11. klo 19.00 - Lohkovaihe alkaa
Tiistai 26.11. klo 19.00 - Lohkovaihe jatkuu
Keskiviikko 27.11. klo 19.00 - Lohkovaihe päättyy
Torstai 28.11. klo 19.00 - Lohkovaiheen varapäivä

Maanantai 2.12. klo 18.00 - Pudotuspelit alkavat
Tiistai 3.12. klo 18.00 - Pudotuspelit jatkuvat
Keskiviikko 4.12. klo 18.00 - Pudotuspelit jatkuvat
Torstai 5.12. klo 18.00 - Pudotuspelit jatkuvat
Lauantai 7.12. klo 12.00 - Finaalipäivä Helsingissä

Finaalipäivä
Vuosicupin perinteistä pidetään julkasti kiinni, joten myös finaalipäivä järjestetään tuttuun tapaan. Finaalipäivä pelataan siis offline-otteluin Helsingissä 7. joulukuuta. Päivän ohjelma kestää keskipäivästä iltaan asti. Turnauspelien lisäksi nähdään haastatteluja Suomen StarCraft-yhteisöstä, oheispelaamista, ja muuta StarCraftiin liittyvää rentoa toimintaa. Kyseessä tulee olemaan jo kahdeksas kerta, kun vuosittainen finaalipäivä tuo suomalaiset StarCraft-huiput saman katon alle.

Finaalipäivään edenneille pelaajille korvataan matkakustannukset Helsinkiin.

Lähetykset
Pelejä lähetetään lohkovaiheesta alkaen Twitchissä kanavalla twitch.tv/starcraft2fi.
Selostus hoidetaan yhteisön voimin, kun ääneen pääsevät Suomen sulokkaimmat StarCraft-juontajat.

Kirjoittanut azhrak | torstai, 24. lokakuu 2024 klo 23:59 | 0 kommenttia

Kuva
StarCraft II -moninpeli on saamassa uuden balanssipäivityksen! Maanantaina lokakuun 21. päivä julkaistiin testauspalvelimelle eli PTR:lle (public test realm) uusi päivitys versionumerolla 5.0.14. Edellisestä päivityksestä on kulunut jo seitsemän kuukautta. Tässä päivityksessä on paljon muutoksia ja poikkeuksellisesti kaksi uutta aktiivista ominaisuutta.

Blizzard tiedotti päivityksestä blogissaan. Pelin balanssista vastaa kuitenkin edelleen balanssineuvosto, johon kuuluu aktiivisia ammattipelaajia ja kartantekijöitä. Tämän päivityksen sisällön on laatinut balanssineuvosto, joka kertoo, että tavoitteena on ollut estää kilpikonnapuolustusta muistuttavaa pelityyliä. Toinen tavoite on ollut Protossin uudelleenmuotoilu erityisesti huippupelaajien etuja silmällä pitäen.

Kaikki esitellyt muutokset eivät todennäköisesti päädy sellaisenaan tuotantoon. Muutokset ovat nyt testipalvelimella, ja palautteen ja testaamisen perusteella muodostetaan lopullinen 5.0.14-päivitys. Tällä hetkellä peli ei saa päivityksiä kovin tiuhaan, joten muutokset otetaan yleensä hyvin vastaan, vaikka ne aiheuttaisivatkin pieniä ongelmia.

Testipalvelimelle viedyt muutokset
  • :protoss: Protoss
    • Nexus
      • Shield Battery Overcharge -kyky poistettu.
      • Uusi kyky lisätty: Energy Overcharge. Kyky maksaa 50 energiaa ja antaa 100 energiaa kohteena olevalle yksikölle tai rakennukselle, kantama maksimissaan 8.
    • Shield Battery
      • Shield ja HP kasvatettu 150/150 -> 200/200.
    • Colossus
      • Shield ja HP muutettu 150/200 -> 100/250.
    • Tempest
      • Supply-kustannus laskettu 5 -> 4.
      • Damage Point laskettu 0.119 -> 0.0857 (28% vähennys).
      • Hyökkäyskantamaa ilmaa vastaan pienennetty 14 -> 13.
    • Immortal
      • Mineraalikustannusta laskettu 275 -> 250.
      • Aseiden latautumisaikaa kasvatettu 1.04 -> 1.14 (9.6% kasvu).
    • Disruptor
      • Purification Nova -räjähdyksen sädettä kasvatettu 1.375 -> 1.5.
      • Purification Nova -vahinkoa laskettu 145 (+55 vs shieldit) -> 100 (+100 vs shieldit).
    • Mothership
      • Mineraali-, kaasu- ja supply-kustannukset nostettu 300/300/6 -> 400/400/8.
      • Shield ja HP kasvatettu 250/250 -> 350/350.
      • Maksimivahinko kasvaa 6 (damage) x 6 (beam) -> 6 (damage) x 4 (beams) x 4 (maksimimäärä kohteita), eli Mothership voi nyt kohdistaa neljään yksikköön samanaikaisesti.
  • :zerg: Zerg
    • Queen
      • Mineraalikustannusta nostettu 150 -> 175.
    • Hatchery
      • Mineraalikustannusta laskettu 300 -> 275.
    • Spine Crawler
      • Rakennusaikaa laskettu 36 -> 32.
      • Vahinkoa nostettu 25 (+5 vs panssaroitu) -> 30.
    • Spore Crawler
      • Vahinkoa nostettu 15 -> 20.
      • HP:ta laskettu 400 -> 300.
    • Hydralisk
      • Liikkumisnopeus creepillä Muscular Augments -päivityksen jälkeen laskettu 5.11 -> 4.83 (5.5 % vähennys).
      • Uusi kyky lisätty: Dash. Tutkitaan Hydralisk Denissä, vaatii Hiven; päivityksen hinta on 100 mineraalia ja 100 kaasua, kesto 64 sekuntia.
      • Dash on aktiivinen, ei-kohdistettu kyky, jolla on 10 sekunnin latausaika. Kun sitä käytetään, Hydralisk saa 60 % liikkumisnopeusbonuksen 0.71 sekunnin ajaksi. Vähän kuin Stim Marineilla.
    • Infestor
      • Microbial Shroud tarttuu nyt yksiköihin, antaen niille vaikutuksen 3.6 sekunniksi, vaikka ne poistuisivat Shroudin alueelta.
    • Ultralisk
      • Liikkuessaan Ultralisk pystyy nyt työntämään liittolaisjoukkoja.
    • Broodlord
      • Broodlingien HP:ta nostettu 20-> 30.
      • Broodlingin ampumisen latausaikaa laskettu 0.57 -> 0.46.
      • Korjattu bugi, joka esti Brood Lordia tekemästä täyttä vahinkoa, kun se ampui maksimietäisyydeltä.
  • :terran: Terran
    • Bunker, Missile Turret, Sensor Tower
      • Salvage-kyky lisätty Missile Turretille ja Sensor Towerille (palauttaa 75 % niiden kustannuksista).
      • Salvage peruuntuu, jos rakennus ottaa vahinkoa.
    • Planetary Fortress
      • Panssaria vähennetty 3 -> 2.
    • Sensor Tower
      • Mineraali- ja kaasukustannuksia laskettu 125/100 -> 100/50.
      • Tutkan kantamaa laskettu 27 -> 22 (34 % aluepienennys).
    • Orbital Command
      • Extra Supplies Calldown lisää nyt myös Supply Depotin HP:ta 500 ja korjaa sen välittömästi.
    • Hellion
      • Blue Flame -päivityksen lisävahinko light-yksiköitä vastaan nostettu +5 -> +9.
    • Liberator
      • Advanced Ballistics -vaikutusta muutettu antamaan +2 kantaman sijaan Defender -moodissa säteen kasvun 5 -> 6.25 (56 % alueenlisäys).
      • Smart Servos -päivitys vaikuttaa nyt myös Liberatoreihin. Smart Servosin avulla Liberatorin siirtymäaika siegestä pienenee 2.89 -> 2.12 (26.6 % vähennys) ja siirtymäaika pois siegestä pienenee 1.46 -> 1.13 (23 % vähennys).
    • Thor
      • Explosive Payload (“spash-moodi”) -vahinkoa nostettu 6 (+6 vs kevytlight) -> 8 (+4 vs light).
      • Explosive Payloadin roiskeen sädettä nostettu 0.5:stä jossa 100 % roiskevahinkoa -> 0.5 jossa 100 % vahinkoa, 0.75 jossa
        75 % vahinkoa ja 1.25 jossa 50 % vahinkoa.
      • Explosive Payloadin kantamaa laskettu 10 > 7:ään.
  • Yleisiä muutoksia
    • Orbital Command Scanner Sweep -visuaali käyttää nyt tiimiväriä.
    • Sensor Tower Radar minimap-visualisointi käyttää nyt tiimiväriä.
    • Command Center, Nexus ja Hatchery automaattiohjaavat mineraalikentille.
    • Työläisiä, jotka odottavat Refineryn, Extractorin tai Assimilatorin valmistumista, ei lasketa toimettomiksi.
    • SCV satunnaiset viiveet siirtyessä rakentamisen aikana muutettu arvoista 3.57-7.14 arvoihin 4.64-6.07 (sama keskiarvo).
    • Lisätty kuvake Infestorille, Hellionille, Hellbatille ja Liberatorille, joka näyttää passiiviset päivitykset ilman päivityksiä.
    • Siege Tankin ja Immortalin aiemman päivityksen kohdistusmuutos peruttu, koska se aiheutti tahattomia uudelleenkohdistuksia.
    • Korjattu ongelma, jossa blinding cloud esti tiettyjen lähitaisteluyksiköiden hyökkäyksiä helpommin peruutettavaksi.
    • Korjattu ongelma, jossa blinding cloud saattoi estää Planetaaria hyökkäämästä yksiköihin lähietäisyydellä tietyistä kulmista.
    • Korjattu ongelma, joka koski tiettyjen kallioiden päälle tehtyjä käskyjä sumussa.
    • Korjattu ongelma Changeling zealotin liikeanimaation nopeudessa.
    • Säädetty Hydraliskin liikeanimaation nopeutta vastaamaan sen todellista liikkumisnopeutta (vain taidetta).

Tuoreempia uutisia | Vanhempia uutisia