Kirjoittanut azhrak | lauantai, 19. elokuu 2017 klo 10:57 | 0 kommenttia
Blizzard on julkaissut 17. elokuuta suuria muutosehdotuksia StarCraft II -moninpeliin. Muutokset koskevat jokaista rotua, mutta niistä toimivimmat astuvat voimaan vasta testauksen päätteeksi BlizzConin jälkeen. Tempaus on samanlainen, kuin vuoden 2016 elokuussa alkanut testauskausi, joka päättyi päivityksen 3.8 julkaisuun marraskuussa.
Blizzard ilmoittaa nyt keskittyvänsä muutoksissa erityisesti vähälle käytölle jääneisiin yksiköihin ja kykyihin sekä äkillisesti pelin päättäviin hetkiin.
Muutoksista on syytä muistaa, että ne ovat vain pelinkehittäjän ensimmäisä vedoksia ja ehdotukset tulevat varmasti vielä muuttumaan testauksen tulosten perusteella. Muutoksia voi jo testata pelissä Multiplayer-menun takaa löytyvästä Testing-osiosta.
Ekonomian muutokset Legacy of the Void -lisäosan julkaisussa mineraalien kokoja muutettiin niin, että tukikohdassa on sekä suuria että pieniä mineraaliesiintymiä. Tämän tarkoituksena oli kannustaa uusien tukikohtien ottamiseen ja vähentää kilpikonnapelityylin voimaa. Blizzardin mukaan muutos on ollut onnistunut, mutta nyt halutaan hieman helpottaa pelaajia tilanteissa, joissa he eivät saa kolmatta tai neljättä tukikohtaa helposti. Tukikohdissa on nyt hieman enemmän resursseja, mutta uusista tukikohdista saa edelleen suuremman hyödyn keräyksen tehostuessa.
Suurten mineraaliesiintymien kokoa on kasvatettu 1500:sta 1800:aan mineraaliin.
Pienet mineraaliesiintymät ovat edelleen 900 mineraalia.
Kaasuesiintymiä on kasvatettu 2000:sta 2250:een mineraaliin (+12,5 %).
Terran-muutokset Viime vuoden muutoksissa keskityttiin mech-yksiköihin ja uusissa muutoksissa sama linja jatkuu, mutta tarkastelun alle otetaan myös taikoja-yksiköt Raven ja Ghost. Muutoksia on luvassa myös yksiköihin MULE, Widow Mine, Liberator ja Cyclone.
MULE
MULEt voivat kerätä nyt kaasua.
Kaasua kerätään 10 yksikköä per kierros.
Mineraalien keräämistahtia on hidastettu 25:stä 20:een per kierros (-20 %).
Raven
Vanhat kyvyt on poistettu.
Uusi kyky: Scrambler Missile
Kohdistetaan mechanical-yksikköön.
Estää kohteen aseiden ja kykyjen käytön hetkeksi.
Vie 50 energiaa.
Uusi kyky: Repair Drone
Asettaa hetken elävän, liikkumattoman dronen, joka korjaa mekaanisia yksiköitä.
Vie 75 energiaa.
Uusi kyky: Shredder Missile
Toimii entisen Seeker Missilen tapaan, mutta tuhovoimaa on pienennetty 100:sta 30:een (-70 %).
Alentaa osuneiden kohteiden armoria kolmella hetkeksi.
Vie 125 energiaa.
Uusi kehitys Enhanced Munitions laajentaa iskualuetta 20 % ja seurantakantamaa 50 %.
Widow Mine
Yksikkö on nyt havaittavissa, kun se lataa uutta ohjusta laukaisun jälkeen.
Ghost
Cloak-kyky on nyt kehitettynä valmiiksi.
Aloisutenergiaa on pienennetty 75:stä 50:een (-33,3 %).
Kehitys Moebius Reactor on palautettu Ghost Academyyn, ja se nostaa Ghostien aloitusenergiaa 25:llä.
Liberator
Ei enää saa suoraa lisäystä näkökantamaansa Defender Modessa.
Saa näkyvyyden Defender Moden kohdealueelle.
Cyclone
Lock On -kyvyn ensimmäiset neljä panosta ammutaan nyt nopeammin, mutta kyvyn kokonaisvahinko pysyy edelleen 160:ssä.
Uusi kehitys Armor Piercing Rockets antaa +2 armored-yksiköihin jokaiselle Lock On -kyvyn panokselle, eli +46 yhteensä.
Uusi kehitys: Smart Servos
Nopeuttaa Hellioeiden, Hellbatien, Thorien ja Viikinkien muuntautumisnopeutta.
Protoss-muutokset Protossin armeijasta Blizzard on kiinnittänyt nyt muutoksissa huomionsa aluevahinkoa tekeviin yksiköihin kuten High Templar, Colossus ja Disruptor. Lisäksi alkupelin puolustus on laitettu uusiksi, kun Mothership Core poistetaan ja Nexus saa uusia puolustuskykyjä ja Gateway-yksiköitä tehostetaan.
Mothership Core
Yksikkö poistettu.
Nexus
Chrono Boost
Maksaa 50 energiaa.
Kestää 10 sekuntia.
Tehostaa kohdettaan 100 %.
Uusi kyky: Mass Recall
Maksaa 100 energiaa.
Teleporttaa valitulta alueelta yksiköt takaisin Nexukselle.
Recall-aika on 4 sekuntia, jolloin yksiköt eivät voi liikkua tai hyökätä.
Uusi kyky: Shield Recharge
Maksaa 1 energiaa per 3 palautettu kilpipiste.
Vaikutusmatka on 8.
Voidaan auto-castata.
Voi kohdentaa yksiköihin tai taloihin.
Stalker
Aseen voimaa tehostettu vanhasta 10 (14 vs armored) uuteen 15 (21 vs armored) (+50 %).
Aseen latausaikaa pidennetty arvosta 1.03 arvoon 1.54 (-49,5 %).
Asekehityksen tehoa parannettu, ennen saatiin +1 ja nyt +2 per asekehitys.
Disruptor
Purification Novan panos räjähtää nyt suoraan osuessaan vastustajan yksiköihin (ei taloihin).
Purification Nova kestää edelleen 2 sekuntia ennen räjähtämistään itsestään.
Aseen tekemää vahinkoa pienennetty vanhasta 145 (+55 shields) uuteen 135 (+25 shields) (-6,9 %, -54,5 %).
Mass Recall toimii nyt kuten Nexuksella, eli yksiköt kutsutaan Mothershipin luokse.
Observer
Uusi kyky: Surveillance Mode
Yksikkö ei voi liikkua mutta saa 25 % laajemman näkyvyysalueen.
Zerg-muutokset Zergin osalta Blizzard pyrkii nyt pelimekaniikoissa käyttämään enemmän hyväksi Creeppiä, parantamaan Lurkerin toimintaa, ja lisäämään Zergille maa-armeijan ilmapuolustuskykyjä. Blizzard haluaa pitää huolen, että Zergille jää tarpeeksi alku- ja keskipelin aggressiivisia vaihtoehtoja, jotta rodulla ei aina tarvitsisi pelata puolustustyyliä. Muutosten kouriin on otettu myös Infestor, Viper, Overseer ja Swarm Host.
Infestor
Fungal Growth -kyky
Aluetta suurennettu arvosta 2 arvoon 2.5 (+25 %).
Ei enää osu ilmayksiköihin.
Creepillä yksiköt jumittuvat paikoilleen kuten nytkin.
Ilman Creeppiä yksiköiden liikkuminen hidastuu 50 %.
Infested Terran
Hyödyntää nyt Missile Attacks ja Ground Carapace -kehityksiä.
Kirjoittanut azhrak | keskiviikko, 16. elokuu 2017 klo 11:54 | 0 kommenttia
Joona "Serral" Sotala pääsi ensi kertaa mukaan kuukausittaiseen SHOUTcraft Kings -turnaukseen sunnuntaina 13. elokuuta. Kisassa maailman huiput kohtaavat toisensa online-otteluissa king of the hill -tyyppisesti, eli voittaja jatkaa aina kohtaamaan uuden haastajan. Palkintopotti kisassa on nyt loppuvuoden ajan 10 000 dollaria joka kartan tuodessa voittajalleen 500 dollaria. Serral onnistui päihittämään kisassa korealaiset Zestin, Squirtlen ja Ryungin ansaiten siten 1500 dollaria.
Viime sunnuntain SHOUTcraft Kings oli miltein kuukausittain järjestetyn kilpailun ensimmäinen kerta, kun Serral pääsi mukaan ottelemaan kisan tarjoamissa harvinaisissa Etelä-Korea vastaan muut maat -peleissä. Serralia oli jo aiemminkin pyydetty mukaan, mutta aikataulut eivät olleet sopineet yhteen. Debyytti sujui Sotalalta kuitenkin vakuuttavasti, kun hän onnistui kaatamaan kolme vastustajaa ja pelaamaan erittäin tiukan ja tasaisen ottelun nyt uransa huippukunnossa olevaa Rogueta vastaan.
Katso videot otteluista alta.
Serralin ottelut elokuun SHOUTcraft Kingsissä Serral vs Zest - video Serral vs Squirtle - video Serral vs Ryung - video (28 minuuttinen peli) Serral vs Rogue - video (36 minuuttinen peli)
Kirjoittanut azhrak | maanantai, 14. elokuu 2017 klo 08:30 | 0 kommenttia
StarCraft: Remastered tulee kaikkien pelattavaksi tänään 14.8. klo 20:00 Suomen aikaa. Kyseessä on suuri päivitys vuoden 1998 peliin StarCraft: Boor War, kun pelin ulkonäköä ja käyttöliittymää on ehostettu, mutta pelimekaniikat ovat ennallaan. Päivitys maksaa 15 dollaria Blizzardin verkkokaupassa.
Alkuperäinen Boord War on nyt kaikille ilmainen, ja myös se on saanut viime aikoina päivityksiä tuoden sen muun muassa yhteensopivaksi moderneille käyttöliittymille. StarCraft: Brood War ja StarCraft: Remastered ovat toistensa kanssa yhteensopivia, joten moninpeli onnistuu niillä ristiin. Remastered on siis puhtaasti vapaavalintainen lisä.
Julkaisulähetys Kello 22:00 alkaen tänään 14.8. alkaa Day[9]:n kanavalla StarCraft: Remastered -julkaisulähetys, jossa useita tunnettuja pelaajia on kokoontunut yhteen pelaamaan uutta peliä. Mukana pelaamassa ovat Legionnaire, Draco, G5, Nyoken, Ret, White-Ra, Artosis ja iNcontroL. Selostamassa ovat veljekset Day[9] ja Tasteless.
Lähetyksen aikataulu:
Maanantai, 14.8. - klo 22:00--07:00 Tiistai, 15.8. - klo 22:00--07:00
StarCraft-videosarja StarCraft: Remasteredin julkaisua on edeltänyt usean videon sarja, jossa Blizzard on tuonut esiin pelin historiaa ja merkitystä erityisesti Etelä-Korean kulttuurissa. Linkit videoihin alla.
Kirjoittanut azhrak | lauantai, 12. elokuu 2017 klo 20:06 | 0 kommenttia
Elokuun SHOUTcraft Kings pelataan huomenna 13. elokuuta klo 15:00 alkaen. Palkintopotti on nostettu nyt 10 000 dollariin joka kuukausi vuoden loppuun, joten jokainen karttavoitto on nyt jopa 500 dollarin arvoinen. Mukana online-otteluissa on jälleen 21 ennalta julkaisematonta pelaajaa.
Palkintopottia on saatu nostettua Blizzardin ansiosta, joka on ohjannut WarChestin tuottoja SHOUTcraft-turnaukseen. SHOUTcraft on yksi harvoja kovan tason turnauksia, joissa korealaiset ja muun maalaiset pelaajat pääsevät ottamaan mittaa toisistaan.
Formaatti Turnaus pelataan kukkulan kuningas -formaatilla, jossa ottelut ovat paras yhdestä ja kartan voittaja jatkaa aina kohtaamaan uuden haastajan. Turnauksessa pelataan yhteensä 20 karttaa, joista jokaisesta kartasta voittaja saa 500 dollaria. Aiemmin mukana ollut King's Bounty -lisätienesti on nyt poistettu.
Jokainen mukaan päässyt pelaaja pääsee kokeilemaan taitojaan vain yhden kerran, sillä karttatappio tarkoittaa kisasta putoamista ja voittaja vastaan otetaan esiin uusi ennalta tiedottamaton haastaja. Kisassa ovat pelanneet miltein kaikki maailman huippupelaajat, mutta myös nälkäisempiä altavastaajia on nähty. Suomen ja Euroopan huippu Joona "Serral" Sotala ei kuitenkaan vielä ole kisassa päässyt kokeilemaan onneaan.
Päivitys 13.8. klo 12:11 Turnauksesta julkaistiin eilen ennakkovideo, josta selviää, että Serral tullaan näkemään elokuun SHOUTcraft Kings -kisassa.
Aikataulu Ottelut alkavat sunnuntaina 13.6. klo 15:00. Kaikki 20 karttaa pelataan yksitellen yhteen putkeen.
Lähetys Pelit lähetetään kanavalla twitch.tv/totalbiscuit Videot lisätään YouTubeen. Selostamassa ovat John "Totalbiscuit" Bain ja Geoff "iNcontroL" Robinson.
Ottelut Pelaajat ovat SHOUTcraft Kings -turnauksissa arvoitus, joten heitä ei julkaista etukäteen. Ainoastaan tuorein kukkulan kuningas Lee "Bunny" Jae Sung nähdään varmuudella puolustamassa titteliään. Otteluparit ja tulokset päivitetään Liquipediaan kisan edetessä.
Kirjoittanut azhrak | perjantai, 11. elokuu 2017 klo 17:46 | 0 kommenttia
Vuoden 2017 neljäs ja viimeinen WCS Challenger -kilpailu pelataan Euroopan osalta 11.-19. elokuuta. Luvassa on jälleen ladder-karsinta, avoin karsinta ja loppukarsinta, joissa jaetaan lopulta neljä paikkaa 8.-10.9. pelattavaan DreamHack Montreal 2017 -tapahtumaan, 10 000 dollaria ja 1000 WCS-pistettä.
Formaatti Challenger alkaa karsintavaiheella, jota seuraa kaksipäiväinen finaali. Karsintoja pelataan ladderissa sekä kahdessa avoimessa online-turnauksessa. Maanantaina 14.8. klo 01:00 Suomen aikaa Euroopan Grandmaster-liigan kahdeksan parasta etenevät Challengerin loppukilpailuun. Avoimet karsinnat puolestaan pelataan tiistaina ja keskiviikkona 15.-16. elokuuta. Kummastakin neljä pelaajaa saa paikan loppukilpailuun, joka pelataan perjantaina ja lauantaina 18.-19. kesäkuuta.
Karsinnat Ladder-karsinta - Maanantai 14.8. klo 01:00 - Grandmaster-liigan 8 parasta jatkoon*
Jatkoon pääsivät:
Serral ShoWTimE HeRoMaRinE Nerchio
Lambo uThermal Namshar Elazer
Avoin karsinta #1 - Tiistai 15.8. klo 20:00 - Single elimination, bo3, 4 parasta jatkoon
Jatkoon pääsivät: Snute souL PtitDrogo Stephano
Avoin karsinta #2 - Keskiviikko 16.8. klo 20:00 - Single elimination, bo3, 4 parasta jatkoon
Jatkoon pääsivät: DnS MaNa SortOf Guru
* Barcodeja ei lasketa, ja jokaisen pelaajan on tullut pelata 15 ladder-peliä päivässä torstaista 10.8. klo 22:00 alkaen sunnuntaihin 13.8. klo 22:00 saakka.
Loppukilpailu Päivä 1 - Perjantai 18.8. klo 19:00 Päivä 2 - Lauantai 19.8. klo 19:00 Tulokset Liquipediassa tai ESL:n sivuilla.
Lähetys Karsintoja ja loppukilpailua lähetetään kanavalla twitch.tv/starcraft.