RSS

Kirjoittanut azhrak | maanantai, 15. elokuu 2016 klo 18:37 | 0 kommenttia

Kuva
Blizzard julkaisi eilen 14.8. pitkän listan SC2:n potentiaalisista moninpelin muutoksia. Moninpelistä vastaava David Kim vieraili samaan aikaan Montrealin WCS Summer Championship -tapahtumassa ja antoi haastattelun aiheesta. Muutosten julkaisuajankohta on Blizzconin jälkeen marraskuussa, mutta testikartta julkaistaan jo tällä viikolla keskiviikkona 17. elokuuta.

Esitellyt muutokset vaikuttavat merkittävästi moninpeliin. Kyse ei ole vain tasapainon hienosäädöstä, vaan myös yksiköiden toiminnallisuuden muuttamisesta, mikä vaikuttaa yksiköiden välisiin vuorovaikutuksiin olennaisesti. Suurin vaikuttaja muutoksissa on Blizzardin halu tehostaa Terranin Factory-yksiköiden käyttöä eli niin sanottua mech-pelaamista.

Nyt ehdotetut muutokset ovat vasta kokeiluasteella. Kaikkia ei todennäköisesti tulla näkemään vuoden lopulla julkaistavassa päivityksessä. Lisäksi useat muutokset todennäköisesti saavat hienosäätöä jo testikauden aikana. Muutosten suuren määrän vuoksi Blizzard haluaa aloittaa testaamisen jo nyt. Pelintekijä haluaa myös toden teolla pelaajien kokeilevan uusia muutoksia testikartoissa, joten testikartoille on David Kimin mukaan luvassa hieman myöhemmin oma match-making eli ladderin tapainen automaattinen vastustajan etsintä.

:terran: Terran-rodun muutokset
Pääpaino Blizzardin kehittelemissä muutoksissa on parantaa mech-armeijoiden ominaisuuksia. Blizzardin mukaan Legacy of the Void -lisäosassa tehdyt ekonomian muutokset ovat vaikeuttaneet mech-tyyliä, kun hitaan mech-armeijan on ollut hankala ottaa uusia tukikohtia tarpeeksi nopeasti.

Cyclone
Legacy of the Void -lisäosassa mukaan tullut Cyclone on jäänyt vähälle käytölle. Nyt Blizzard yrittää muuttaa tilanteen tekemällä Cyclonesta enemmän perusyksikön tapaisen. Se jää edelleen heikoksi mutta nopeaksi mech-yksiköksi, mutta aseistus on laitettu uusiksi.

  • Maahan ampuva aseistus
    • Vahinkoa pienennetty arvosta 18 arvoon 3 (+3 vs armored), joka nousee mech-asekehityksellä +1.
    • Ampumisnopeutta lisätty tahdista 0.71 per sekunti tahtiin 0.07 per sekunti
    • Kantavuutta parannettu arvosta 5 arvoon 6
    • Aseen nimi on nyt Tornado Blaster
  • Ilmaan ampuva aseistus
    • Normaali hyökkäys poistettu
    • Lock On -kyky toimii nyt vain ilmaan ja tekee 160 pistettä vahinkoa 14 sekunnissa
    • Auto-cast -ominaisuus poistettu Lock On -kyvystä
  • Liikkumisnopeutta pienennetty arvosta 4.72 arvoon 4.13
  • Yksikköhintaa laskettu arvosta 4 arvoon 3
  • Elämää nostettu arvosta 120 arvoon 180
  • Ei vaadi enää Tech Lab -lisäosaa ja voidaan rakentaa Reactor -lisäosalla
  • Lock On -kyvyn vahinkokehitys poistettu Tech Lab -lisäosasta
Videossa ennen ja jälkeen vertailu.
Siege Tank
Legacy of the Void -lisäosassa Siege Tank -yksikkö muuttui oleellisesti, kun Medivac sai kyvyn nostaa ja pudottaa tankkeja tankkien ollessa tykkitilassa. Normaalisti staattinen ja puolustava tykkitila muuttuikin ketterästi liikkuvaksi hyökkäystykiksi Medivacin ansiosta. Nyt Blizzard aikoo palauttaa tankin sen alkuperäiseen tarkoitukseensa poistamalla Medivac-nostot mutta samalla parantamalla tankin tekemää vahinkoa.

  • Vahinkoa nostettu arvosta 35 (+15 vs armored) arvoon 40 (+30 vs armored)
  • Tykkitilassa olevia tankkeja ei voi enää nostaa Medivaciin
Videolla vertailu vahingon muuttumisesta ennen ja jälkeen.
Liberator
Liberator lisättiin Terranin arsenaaliin LotV-lisäosassa, ja sen jälkeen niitä on tuotettu niin Zergiä kuin Protossiakin vastaan miltei joka pelissä. Monet pelaajat ja Blizzard ovat yhtä mieltä siitä, että Liberator on nykyisessä tilassaan liian hyvä liian useassa tilanteessa. Nyt Blizzard aikookin heikentää Liberatorien ilmasta-ilmaan hyökkäystä.

  • Ilmasta-ilmaan hyökkäystä heikennetty arvosta 5 (+2 vs light) arvoon 5.
Videolla vertailu ennen ja jälkeen muutosten.
Thor
Blizzard aikoo kompensoida Liberatorin ilmapuolustuskyvyn heikennystä parantamalla Thorin ilmapuolustusta. Lisäksi Blizzard kaavailee muutoksia Tempestiin ja Brood Lordiin parantaakseen Thorin taistelukykyä näitä vastaan.

  • Ilmahyökkäyksen aluevahinkoa parannettu arvosta 0.5 arvoon 0.6
  • Kun High Impact Payload Mode on päällä, niin Thor hyökkää ensisijaisesti ilmaan ja vasta sitten maahan
Videolla vertailu ennen ja jälkeen muutosten.
Banshee
Blizzard haluaa lisätä Banshee-yksikön käyttöä. Tavoitetta pyritään ensin saavuttaa poistamalla Fusion Core -vaatimus yksikön nopeuskehityksestä. Tarkoitus on myös tehdä Bansheesta sinnikkäämpi sen vastayksiköiden edessä.

  • Hyperflight Rotors -kehitys ei enää vaadi Fusion Core -rakennusta
Viking
Viikingit ovat aina voineet muuttua ilmatilasta maataistelutilaan, mutta maassa ne ovat olleen hyvin heikkoja. Kykyä onkin käytetty yleensä vain, kun voitto on varma tai muuta mahdollisuutta ei enää ole ollut. Nyt Blizzard on päättänyt edistää maataistelutilan strategista käyttöä antamalla maahyökkäykselle enemmän potkua.

  • Maataistelutilassa vahinkoa parannettu arvosta 12 arvoon 12 (+8 vs mechanical)
Videolla ennen ja jälkeen vertailu.
Battlecruiser
Battlecruiser on jäänyt ammattilaisten moninpeleissä vähälle käytölle. Blizzard pyrkii nyt lisäämään sen käyttöä muuttamalla sen kyvyt aikaan eikä energiaan sidonnaisiksi.

  • Energia poistettu
  • Yamato Cannon ja Tactical Jump -kyvyt eivät vaadi enää energiaa vaan niiden erilliset latausajat ovat 71 sekuntia kumpikin
Raven
Myös Raven on jäänyt Blizzardin mielestä liian vähälle käytölle sen jälkeen, kun yksikköä muutettiin hieman estämään liian pitkien pelien muodostumista. Nyt käyttöä halutaan lisätä parantamalla Auto Turret -kykyä. Blizzard muistaa kuitenkin olla varovainen, ettei yksikköä aleta uudelleen massatuottamaan kilpikonnataktiikat mielessä.

  • Auto Turret -tykin vahinkoa parannettu arvosta 16 arvoon 24.
Video ennen ja jälkeen vertailusta.

:protoss: Protoss-rodun muutokset
Blizzardin ehdottamat Protoss-muutokset peilaavat Terranin mech-muutoksia. Protoss-yksiköiden ja Terranin mech-yksiköiden väliset vuorovaikutukset ovat erityisesti muutosten kiintopisteenä.

Tempest
Myötäilläkseen Terranin mech-muutoksia Blizzard suunnittelee muuttavansa Tempestiä, joka on tällä hetkellä helppo ratkaisu mech-yksiköitä vastaan pitkän kantamansa ja pienen yksikköhintansa vuoksi. Blizzard aikookin muuttaa juuri näitä kahta ominaisuutta mutta samalla antaa yksikölle aivan uuden kyvyn, jolla se voi edelleen taistella pitkältä matkalta staattista puolustusta ja erityisesti tankkeja vastaan.

  • Yksikköhintaa nostettu arvosta 4 arvoon 6
  • Maahyökkäyksen vahinkoa parannettu arvosta 30 arvoon 35
  • Maahyökkäyksen kantavuutta pienennetty arvosta 15 arvoon 6
  • Uusi kyky: Disruption Sphere
    • Ampuu maahan energiapallon, joka pysyy paikallaan 32 sekuntia ja tekee yhteensä 450 vahinkoa yksiköihin ja taloihin
    • Latausaika on 43 sekuntia
    • Aluevahingon kantama on 1.95
    • Kantama on 13
    • Ei tee vahinkoa omiin yksiköihin
Muuttuneen maahyökkäyksen vertailu ennen ja jälkeen.


Disruption Sphere -kyvyn esittely.
Carrier
Legacy of the Void -lisäosassa Carrier-yksiköille annettu Release Interceptors toi arvaamattomia vaikutuksia yksikön käyttöön. Blizzardin mukaan kykyä käytetään nyt oikeastaan vain juuri ennen yksikön kuolemaa. Parantaakseen yksikön toimivuutta Blizzard ehdottaa halvempia Interceptoreita, jotta vastustajan tulisi hyökätä itse Carrierin kimppuun, eikä kuluttaa Protoss-pelaajan mineraaleja tuhoamalla loputtomasti Interceptoreita.

  • Release Interceptor -kyky poistettu
  • Interceptorien hintaa halvennettu 25 mineraalista 5 mineraaliin
Dark Templar
Dark Templar -yksikölle Blizzard ehdottaa hieman kokeellisempaa muutosta antamalla yksikölle Stalkerien Blink-kykyä muistuttavan erikseen kehitettävän ominaisuuden. Blizzardin mukaan Dark Templaria käytetään tällä hetkellä vain lyhyen aikaa, silloin kun ne ensimmäisen kerran astuvat peliin. Pian vastustajalla on kuitenkin näkymättömyyden havaitsevaa puolustusta, joten Dark Templarit muutetaan tavallisesti Archoneiksi paremman käytön puutteessa. Blizzard ehdottaa nyt uutta kykyä, jolla Dark Templar saisi käyttöä myös myöhemmissä pelin vaiheissa osaavissa käsissä.

  • Uusi kyky: Shadow Stride
    • Mahdollistaa lyhyen matkan teleportaation
    • Kehitetään Dark Shrinestä hintaan 150/150 ajassa 121 sekuntia
    • Latausaika 21 sekuntia
    • Luo näkyvän savuefektin käytettäessä
Video ennen ja jälkeen uutta Shadow Stride -kykyä.

:zerg: Zerg-rodun muutokset
Blizzard pyrkii tekemään muutoksia useisiin Zergin teknologiapolkuihin ja lisäksi käsittelemään erityisesti Infestoria, tutkimaan Swarm Hostin asemaa ja muuttamaan Ravageria, jotta Terranin tankin muutokset voitaisiin ottaa huomioon.

Swarm Host
Blizzard on tyytyväinen Legacy of the Void -lisäosassa esiteltyyn uuteen, enemmän häiriköintitarkoitukseen tehtyyn Swarm Host -yksikköön. Yksikön tasapainotus ei kuitenkaan ole ollut Blizzardin mielestä sopiva, jotta yksikön toimivuutta olisi voinut arvioida kunnolla. Blizzard aikookin nyt halventaa Swarm Hostin hintaa kunnolla, jotta pelaajat alkaisivat käyttää sitä, ja sen roolin toimivuus saataisiin selville.

  • Yksikön hintaa halvennettu arvosta 150/100 arvoon 100/75
  • Locust Swoop -kantamaa kasvatettu arvosta 4 arvoon 6
Ravager
Legacy of the Void -lisäosassa moninpeliin mukaan tullut Ravager on nähty kovalla käytöllä useissa eri ottelupareissa. Blizzard haluaa eriyttää yksikön käyttöä hieman, jotta eri rotukohtaiset ottelut tuntuisivat ainutlaatuisimmilta. Tätä varten Blizzard haluaa tehdä muutoksia niin Ravageriin kuin myös Hydraliskiin ja Banelingiin.

  • Yksikkö saa +Armored -leiman
Videolla vertailu enne ja jälkeen.
Hydralisk
Blizzard haluaa tehdä Hydraliskista yhden Zergin perusyksiköistä. Tätä tavoitetta varten yksikön liikkuminen Creepillä on tehty samanlaiseksi muiden Zerg-yksiköiden kanssa, eli se saa pienen lisän liikkumisnopeuteensa. Lisäksi liikkumista voi parantaa vielä lisää erillisellä kehityksellä. Toisena kokeellisempana muutoksena yksikön kantamaa on parannettu, jotta se voisi paremmin toimia uudessa perusyksikön roolissaan.

  • Kantamaa kasvatettu arvosta 5 arvoon 6
  • Muscular Augments -kehitys antaa edelleen +1 kantamaan mutta lisää nyt myös liikkumisnopeutta 25 %
  • Yksikkö saa nyt saman liikkumisbonuksen Creepillä kuin muut Zerg-yksiköt
Video ennen ja jälkeen muutosten.
Baneling
Baneling on yksi Zergin perusyksiköistä, joista Blizzard haluaa tehdä houkuttelevampia parantamalla niiden selviytymiskykyä.

  • Elämää kasvatettu arvosta 30 arvoon 40
Videolla ennen ja jälkeen muutoksen.
Infestor
Zergin taikoja käyttävän yksiköt ovat olleet melko vähällä käytöllä Legacy of the Void -lisäosassa. Blizzard haluaa edistää Infestor-yksikön käyttöä antamalla sille uusia melko kokeellisia kykyjä.

  • Törmää nyt muihin yksiköihin maa nalla ollessaan, mikä parantaa siihen osumista
  • Voi käyttää kaikkia kykyjään maan alta
  • Uusi kyky: Deep Tunnel
    • Kulkee maan alla mihin tahansa paikkaan, johon on näkyvyys
    • Maksaa 50 energiaa
    • Päästää varoittavan äänen käytettäessä
Brood Lord
Edelleen tukeakseen Terranille tehtyjä muutoksia, Blizzard haluaa muuttaa Brood Lordia hieman. Yksikön kantaman pienentäminen samaan kuin Thor auttaa Thoria taistelemaan Brood Lordeja vastaan paremmin.

  • Kantamaa pienennetty arvosta 11 arvoon 10

Koko Suomen parhaat tarjoukset maailman parhaimmille nettikasinoille osoitteesta internetcasinot.org!
Nappaa omat kasinobonuksesi vielä tänään ja pääset pelaamaan aitoja kasinopelejä!

Kirjoittanut azhrak | keskiviikko, 10. elokuu 2016 klo 16:24 | 0 kommenttia

Kuva
WCS Summer Championship -turnaus pelataan DreamHack Montreal -tapahtumassa 12.-14. elokuuta. Jaossa on 150 000 dollarin ja 11 000 WCS-pisteen palkintopotti, ja lisäksi voittaja etenee suoraan WCS Global Playoffs -kisaan vuoden lopulla. 32 pelaajan joukossa on mukana kaksi suomalaista, kun Joona "Serral" Sotala ja Vesa "Welmu" Hovinen onnistuivat pääsemään läpi Euroopan karsinnoista.

Summer Championship päättää World Championshiop Series -turnaussarjan kolmannen ja viimeisen kauden vuonna 2016. Tämän jälkeen WCS-pisteitä kerätään enää pienemmissä WCS Circuit -tapahtumissa. Pisteillä selviää, ketkä 5 pelaajaa Championship-turnausten voittajien lisäksi pääsevät WCS Global Playoffs -kisaan marraskuun alussa. Siellä he kohtaavat Etelä-Korean 8 pistekuningasta ja pelaavat paikoista WCS Global Finals -tapahtumaan Blizzconiin.

Pelaajat
Kutsut WCS-pst. mukaan
:protoss: PtitDrogo
:protoss: Harstem
:terran: MaSa
:zerg: Nerchio
:zerg: Elazer
:zerg: Snute
:terran: Polt
:zerg: viOLet

Kanadan karsinta
:zerg: Scarlett
:terran: Semper
Regional Challenger
:terran: iaguz
:zerg: TooDming
:protoss: ShoWTimE
:zerg: Hydra
:terran: MajOr
:zerg: SortOf
:protoss: Has
:protoss: Neeb
EU Server -karsinnat
:zerg: Serral
:protoss: Welmu
:terran: uThermal
:terran: Bunny
:terran: MarineLorD
:protoss: ShaDoWn
:terran: HeRoMaRinE
:protoss: MaNa
NA Server -karsinnat
:terran: Kelazhur
:protoss: puCK
:protoss: PiLiPiLi
:zerg: TRUE
:terran: Cham

Kiinan karsinta
:terran: XY

Formaatti
Turnaus pelataan suorilla pudotuspeleillä. Kaikki ottelut ovat bo5 paitsi finaali, joka on bo7. Vaikka ensimmäinen tappio lähettääkin pelaajan kotiin, niin jokainen tienaa turnauksessa vähintään 1500 dollaria.

Lähetykset
Turnauksen pääkanava on :united-kingdom: DreamHackSC2.
Virallinen kakkoskanava on :united-kingdom: BaseTradeTV.

Anlyysipaneelia isännöi Shaun "Apollo" Clark, kun taas lavalla emännöi Sue "Smix" Lee. Selostamassa ovat Kevin "RotterdaM" van der Kooi, Nathaniel "Nathanias" Fabrikant, Yoan "ToD" Merlo, Nick "Tasteless" Plott, Dan "Artosis" Stemkoski ja Leigh "Maynarde" Mandalov.

Katsojalahja
Kuten aiemmissakin WCS Championshiop -tapahtumissa Twitchin katsojille tarjotaan katsojalahjaksi profiilikuva. Lahjan saadaksesi linkitä Battle.net-tilisi Twitch-tiliisi ja katso pelejä Twitchissä.
Aikataulu
Perjantai 12.8.
twitch.tv/DreamHackSC2
18:00 Alkunäytös
18:15 Ro32 - Has vs MaNa
19:45 Ro32 - uThermal vs Serral
21:15 Ro32 - Harstem vs iaguz
22:45 Ro32 - MaSa vs MajOr
00:15 Ro32 - Snute vs TRUE
01:45 Ro32 - viOLet vs Kelazhur
03:15 Ro32 - Ptitdrogo vsBunny
04:45 Ro32 - puCK vs Scarlett

twitch.tv/BaseTradeTV
18:15 Ro32 - Hydra vs Welmu
19:45 Ro32 - ShoWTimE vs Heromarine
21:15 Ro32 - Cham vs MarineLorD
22:45 Ro32 - SortOf vs TooDming
00:15 Ro32 - Nerchio vs Semper
01:45 Ro32 - Polt vs ShaDoWn
03:15 Ro32 - Elazer vs iAsonu
04:45 Ro32 - neeb vs PiLiPiLi
Lauantai 13.8.
twitch.tv/DreamHackSC2
18:00 Alkunäytös
18:15 Ro16 – vioLet vs MajOr
19:45 Ro16 – TRUE vs Harstem
21:15 Ro16 – Polt vs TooDming
22:45 Ro16 – Nerchio vs Scarlett
00:15 Ro8 – 1
01:45 Ro8 – 2
03:15 Ro8 – 3
04:45 Ro8 – 4

twitch.tv/BaseTradeTV
18:15 Ro16 – Heromarine vs MLorD
19:45 Ro16 – Welmu vs MaNa
21:15 Ro16 – Elazer vs PtitDrogo
22:45 Ro16 – Neeb vs uThermal
Sunnuntai 14.8.
twitch.tv/DreamHackSC2
19:00 Alkunäytös
19:30 Semifinaali 1
21:00 Semifinaali 2
22:30 Finaalin alkunäytös
22:45 Finaali

Pudotuspelit (Liquipedia)


Palkinnot
Sija$ USDWCS-pst.
Kuva35 000 $+ 3000Etenee WCS Global Playoffs -turnaukseen
Kuva15 000 $+ 1400
Kuva-4.10 000 $+ 900
5-8.6 000 $+ 600
9-16.4 000 $+ 300
17-32.1 500 $

Videot ja replayt
Lataa replay-paketti.
Päälähetyksen videot löytyvät YouTubesta.
Samoin myös sivulähetyksen videot erikseen perjantailta, ja lauantailta.

Kirjoittanut azhrak | tiistai, 02. elokuu 2016 klo 11:10 | 0 kommenttia

Kuva
Tänään 2.8. StarCraft II on päivittynyt versionumeroon 3.5.0. Päivityksen mukana on julkaistu maksullisen Nova Covert Ops -lisäkampanjan toinen tehtäväpaketti.

Uuden tehtäväpaketin lisäksi päivitys 3.5 tuo paljon bugikorjauksia kampanjaan ja co-op-pelimuotoon sekä nopeuttaa käyttöliittymää eri näkymissä mutta erityisen huomattava parannus on Custom Games ja Arcade-näkymien karttalistoissa.

Uusia Nova Covert Ops -tehtäviä julkaistiin nyt kolme, ja ne jatkavat siitä, mihin edelliset tehtävät jäivät niin tarinan kuin pelaajan keräämien teknologioiden tapauksessa. Kampanjassa päästään pelaamaan täysin uusiin karttamaisemiin, jotka on luotu uutta tehtäväpakettia varten. Nova Covert Ops -kampanja ei pääty vielä tähän, vaan luvassa on vielä tämän vuoden puolella kolmas ja viimeinen kolmen tehtävän paketti.

Nova Covert Ops kokonaisuudessaan maksaa 15 euroa/dollaria, ja yksittäiset tehtäväpaketit voi ostaa 7,50 eurolla/dollarilla kappale. Osta euroilla. Osta dollareilla.

Nova Covert Ops Mission Pack 2 -traileri

Kirjoittanut azhrak | maanantai, 01. elokuu 2016 klo 09:57 | 0 kommenttia

Kuva
Torstaina 4. elokuuta pelataan Assembly Summer 2016 -tapahtumassa Peliliigan SM-kisojen finaaliottelut. Taistot käydään SC2-, HS-, ja CS:GO-sarjoissa. Tähtitaidossa 3000 euron palkinnoista mittelevät Joona "Serral" Sotala ja Vesa "Welmu" Hovinen.

Finalistit on valittu kahden kesäkuussa pelatun osakilpailun kautta. Kummankin osakilpailun voittaja pääsee nyt 4.8. Helsingin Messukeskuksessa tavoittelemaan Suomen mestaruutta ja paikkaa vuoden lopulla pelattaviin Pohjoismaiden mestaruuskisoihin. Ensimmäisestä osakilpailusta jatkoon pääsi Serral, joka kaatui finaalissa Welmun 3-1. Toisessa osakilpailussa Welmu eteni jälleen finaaliin, jossa hän voitti Benjamin "PuPu" Puhan 3-0.

Liput
SM-finaaleja voi tulla katsomaan paikan päälle Assembly Summer 2016 -tapahtumaan, jossa pelit pelataan päälavalla monisatapaikkaisen katsomon edessä. Päivälippu torstaille maksaa 15 euroa, kun taas koko tapahtuman kävijälippu maksaa 40 euroa. Päivälippuja saa ovelta ja kävijälippuja Assemblyn lippukaupasta.

Aikataulu
Torstai 4.8.
16:00 StarCraft II -finaali (bo7) - :zerg: Serral vs :protoss: Welmu
19:00 Hearthstone-finaali (bo7)- Jubu vs Janetzky
22:00 CS:GO-finaali (bo3)- LGR vs ENCE

Lähetys
Kaikki ottelut lähetetään kanavalla twitch.tv/setttv, jossa StarCraft II -pelejä selostavat Samuli "Fuzer" Romppanen ja Samuli "elfi" Sihvonen.

SC2 SM-finaalin palkinnot
:gold: 2000 € + paikka PM-kisoihin
:silver: 1000 €

Kirjoittanut azhrak | torstai, 28. heinäkuu 2016 klo 20:37 | 0 kommenttia

Kuva
Intel Extreme Mastersin 11. kausi alkoi tänään aamuyöllä 28.7. Shanghaissa. Tapahtumassa pelataan StarCraft II -kisa 16 pelaajan kesken 50 000 dollarin ja 5000 WCS-pisteen palkinnoilla ja lisäksi Proleague Round 3 -finaali.

WCS Circuit 5000 -luokan turnauksena mukana on vain Etelä-Korean ulkopuolella vakituisesti asuvia pelaajia. Pelaajat on valittu mukaan Blizzardin sponsoroimien alueellisten Passport-karsintojen kautta, avoimien palvelinkohtaisten karsintojen kautta ja suorilla kutsuilla WCS-pisteiden perusteella.

Pelaajat
:terran: MaSa
:protoss: Cyan
:zerg: TooDming
:zerg: iAsonu
:protoss: ShoWTimE
:protoss: PtitDrogo
:zerg: Hydra
:zerg: viOLet
:terran: uThermal
:zerg: Snute
:zerg: EnDerr
:zerg: Elazer
:zerg: Nerchio
:protoss: Has
:protoss: Neeb
:protoss: puCK
Turnauksessa piti olla mukana :mexico: :terran: MajOr ja :kazakhstan: :protoss: PiLiPiLi, mutta he joutuivat perumaan viisumiongelmien vuoksi. uThermal ja iAsonu ottivat heidän paikkansa kisassa, sillä ensimmäisellä oli sattumoisin jo viisumi hankittuna Kiinaan ensi viikon NEO Star League -turnausta varten ja jälkimmäinen ei Kiinan kansalaisena viisumia tietysti tarvinnut.

Formaatti
Turnaus pelataan suoraan single elimination -pudotuspeleillä, jossa ottelut ovat paras viidestä muuten, mutta finaali on paras seitsemästä. Jokainen peli näytetään lähetyksessä.

Lähetys
Ottelut lähetetään ESL:n toimesta paikan päällä kanavalla :united-kingdom: twitch.tv/esl_sc2.

Selostamassa ovat James "Kaelaris" Carrol, Yoan "ToD" Merlo, Kevin "RotterdaM" van der Kooi, Nathan "Nathanias" Fabrikant, Australia Jared "PiG" Krensel, Brendan "Valdes" Valdes ja normaalisti pelaajakameran takana häärinyt Alex "FunKa" Verrier. Haastatteluita tekee Jared "Lycan" Williams-Debolt.

Aikataulu
Torstai 28.7.klo 5:00--11:30Ro16 A-D
Perjantai 29.7.klo 3:45--11:45Ro16 E-H, Ro8 A
Lauantai 30.7.klo 3:45--11:45Ro8 C-D, Ro4 A-B
Sunnuntai 31.7.klo 4:00--10:30Finaali, Proleague-finaali

Pudotuspelit (Liquipedia)
Palkinnot
Sija$ USDWCS-pst.
Kuva16 000 $+ 1000
Kuva8 000 $+ 700
Kuva-4.5 000 $+ 450
5-8.2 000 $+ 300
9-16.1 000 $+ 150
Videot ja replayt
Videot löytyvät YouTubesta.
Lataa replay-paketti.

Vanhempia uutisia